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英雄同盟设计师DOTA2免费公道LOL不



《英雄同盟》设计师:DOTA2免费公道、LOL不需要

在前几天我们报导《英雄同盟》坚持英雄收费的缘由,他们表示《英雄同盟》不太存在缺少几个英雄就致使游戏没法顺利进行的问题。《英雄同盟》的设计师团队近日也到在美国西雅图举行的PAXPrime游戏展(于昨日已结束)上,并向和玩家讲述了英雄的设计和游戏在第三季度的目标。

以下是访谈实录:

Q:保证每个英雄的可玩性是一个长时间的目标吗?

A:这是必定的,我们一直致力于这个目标。我们的其中一项重要工作就是确保每位英雄都能给予关于独特、有趣的游戏体验。有些时候,游戏体验恰到好处,有些时候需要重新平衡。例如近期的戴安娜和婕拉,在我们对这两位英雄调剂过后,她们现在比之前要平衡很多了。这两位英雄都有与众不同的游戏机制,以致于我们之前没有准确得预测她们在游戏中的表现。

Q:在第三赛季中有甚么新的游戏内容呢?

A:第一,拳头目前十分重视英雄的设计,包括他们的玩法、形象。Pabro认为吉格斯是近来设计的非常不错的一个英雄,他很疯狂、酷爱炸弹、喜欢炸得你一团糟。而兰博就不是那末令人满意。他并不是具有一个适当的机械形象及打击感,更让人觉得你在操纵1名法师。

第二,Pabro提到关于职业玩家将取得薪酬和对电子竞技的影响。

第三,Morello提及目前游戏中的道具系统只是差强人意。就现状而言,玩家总是看到几近或完全一样的出装,而拳头希望通过推出新道具来提升这方面的可玩性。Morello希望道具能在玩法上带来改变,而不单单只是属性上的增加。目前,设计师Xypherous已着手于这1项目。

Q:今后会有更多基于玩家想法的皮肤出现吗?

A:泳池派对吉格斯和宇航员诺提勒斯都是玩家提出的想知名白癜风医院法。拳头制作出来正是由于我们知道召唤师们酷爱这些英雄并且想让游戏变得更加有趣。我们不断地听取玩家提出的有益于游戏的建议,皮肤固然属于这1领域。

Q:关于统治战场有甚么新消息吗?战场排位的可能性?扭曲森林重做?

A:拳头承认他们目前除召唤师峡谷外,并没有耗费太多的精力。不过,好消息是RiotNome目前正在带领一个团队致力于优化统治战场和扭曲森林的游戏体验。拳头意想到他们在这方面的不足,而且据称不久以后玩家就能看到新版的扭曲森林,拭目以待!

Q:关于提升玩家的游戏态度,目前有了好的想法吗?

A:我们那清楚排位赛的核心及竞争,但是一些玩家的不良行为带来很多负面影响。拳头会在第三赛季推出一些措施来下降这些不良行为,但目前还没有泄漏具体措施。

Q:那末关于新地图熔岩领地?

A:Morello认为如果现在立刻推出一个新的已完全平衡的5V5地图,只能为游戏环境带来坏处。工作团队倒不如重视于ARAM模式和统治战场模式,因而可知新的5V5地图暂时都不会推出。而这幅地图也曾对统治战场的开发带来一些启发。

Q:设计师们都是从哪里获得灵感来创作英治疗白癜风方法雄的呢?

A:我们有一套非常开放的制度来提交观点。创作团队会接纳来自任何一名员工的创新观点。当时有一名技术支持提出想要见到一个掘墓类型的英雄,随即进行大量的开发,也就是我们目前见到的掘墓者尤里克。发条的原型起初是Xypherous提出的玩球的女孩,后来经过多个团队的沟通及开发终究正式上线。新英雄暗黑领主戴安娜则是根据英雄同盟的故事背景而创作出来的。



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